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弹簧 - 规定画法

时间:2013-04-09 10:39:19 作者:CX 点击:

(1)在平行螺旋弹簧线的视图上,各圈的轮廓线画成直线。 

(2)有效圈数在4圈以上的弹簧,可只画出其两端1~2圈(不含支撑圈)。中间用通过弹簧钢丝中心的点画线连起来。 
(3)在图样上,当弹簧的旋向不作规定时,螺旋弹簧一律画成右旋,左旋弹簧也画成右旋,但要注明“左”字。 

9.弹簧 - 相关术语
弹簧
(1)弹簧丝直径d:制造弹簧的钢丝直径。 
(2)弹簧外径D:弹簧的最大外径。 
(3)弹簧内径D1:弹簧的最小外径。 
(4)弹簧中径D2:弹簧的平均直径。它们的计算公式为:D2=(D+D1)÷2=D1+d=D-d。 
(5)t:除支撑圈外,弹簧相邻两圈对应点在中径上的轴向距离成为节距,用t表示。 
(6)有效圈数n:弹簧能保持相同节距的圈数。 
(7)支撑圈数n2:为了使弹簧在工作时受力均匀,保证轴线垂直端面、制造时,常将弹簧两端并紧。并紧的圈数仅起支撑作用,称为支撑圈。一般有1.5T、2T、2.5T,常用的是2T。 
(8)总圈数n1:有效圈数与支撑圈的和。即n1=n+n2。 
(9)自由高H0:弹簧在未受外力作用下的高度。由下式计算:H0=nt+(n2-0.5)d=nt+1.5d(n2=2时)。 
(10)弹簧展开长度L:绕制弹簧时所需钢丝的长度。L≈n1(ЛD2)2+n2(压簧)L=ЛD2n+钩部展开长度(拉簧)。 
(11)螺旋方向:有左右旋之分,常用右旋,图纸没注明的一般用右旋。

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